「良いRMの条件とは何か?」という記事を以前書きましたが、
あまり良い出来ではなかったので、今回改めて書いてみることにしました。
あんまり部屋建てに慣れていない人向けの解説です。
村を建てる前に考えること。
いまの時間帯は?
「何時に建てるか?」って案外重要だったりします。
主な時間帯の括りは次の通りとしましょう。
- 朝帯(9:00~12:00)
- 昼帯(12:00~13:00)
- 夕刻帯(13:00~19:00)
- 夜帯(19:00~22:00)
- 深夜帯(22:00~25:00)
onlineの変動する主な参戦者層は、
- まともな学生(人口多、夜帯に参加しやすい)
- 昼職社会人(人口多、夜帯に参加しやすい)
- 暇な大学生(人口少、いつでも参加)
- 夜勤社会人(人口少、昼~夕刻帯に参加しやすい)
- パート女性(人口少、昼帯に参加しやすい)
の5つに大別できるので、
この5パターンの層がどのように参戦するかを想定するのがひじょうに大切です。
まともな学生、昼職社会人は圧倒的に大多数。
それ以外の暇な大学生、夜勤社会人、パート女性は相対的に少数となります。
また、この他の変動しない固定層として不登校キッズ、若干数のニートがいます。
朝帯(9:00~12:00)
平日の場合は集まらないと考えていいです。
土日祝日の場合でも集めるのは厳しいですかね。
どちらも集まらない可能性が高いので、建てること自体あまり推奨しません。
大多数のまともな学生は学校に行っているし、
まともな社会人も仕事に行っているからです。
暇な大学生や、夜勤の社会人の流入は若干見込めるかもしれませんが、
せいぜい2、3人しか来ないと考えるのが妥当でしょう。
この時間帯にいるメジャー層は、
基本的に何かしらの理由で学校を休んでいる子どもたちになるので、
建てるのであれば「非精査村」の「10人以下の少人数村」ということになります。
カオス6人村とかが関の山だと思います。
昼帯(12:00~13:00)
もしかしたら集まるかも・・・?ぐらいの感じですね。
夜勤系の社会人、暇な大学生、パート女性などが、
この時間帯は結構出てくるので集まる場合が割とあります。
昼休みの学生、社会人も観戦に来るのかな。
ただ、いずれにしても、
onlineのマイナー層から参戦者を募ることになるため、参戦者数の母数は少ないです。
10人以上の普通配役を走らせることを考えるならば、
カオス勢や不登校勢に参戦させることが、現実的な視野に入ります。
例えば、この時間帯で10a狩などを走らせたい場合は無精査が現実的な村運営です。
夕刻帯(13:00~19:00)
集まりません!
「無精査」「少人数配役」がおすすめです。
土日なら集まるかもね。
この時間は暇な大学生、不登校キッズの流入しか見込めないと考えて良いです。
参加自体が不可能な訳ではないですが、
16時前後などは特に、
パート女性や、夕方から勤務が始まる夜勤系社会人の参加見込みもやや減ります。
まともな学生は学校が忙しくて19時過ぎまで家に帰ってこないこともザラですし、
昼職社会人も同様に、ですね。
夕ご飯を食べる時間と被ってるのも若干あるので、これも流入が減る要素の一つです。
夜帯(19:00~22:00)
精査村が走る可能性が高いです。
個人的には最もおすすめする部屋建ての時間帯です。
「有精査」「10人以上の普通配役」の条件で建てることも充分可能でしょう。
これは、
まともな学生、昼職社会人のメジャー層が
参戦することが可能な時間帯であるためです。
深夜帯と比較して競合の数も少ないので、
精査村RMとしての実績を稼ぎたいならこの時間にしましょう。
深夜帯(22:00~25:00)
集まる可能性はありますが、名の通るRMと競合する可能性が高いです。
どうしても建てたい場合は、
競合の有無で「精査有」「精査無」を決めるほうが良いでしょう。
また、
金曜日・土曜日を除いて、夜帯よりも案外集めるのが難しいです。
まともな学生、昼職社会人が寝たい時間帯に入り込む可能性が高いからですね。
今日がどんな日か?
月~木曜日、金曜日、土曜日、日曜日、祝日、長期休み、などで
それぞれ事情が異なります。
例えば、金曜日、土曜日は、
人口の多い学生、昼職社会人が、
「今日は夜更かししても明日に響かない」という理由で、
深夜帯の参戦率にバフが掛かりますし、
また、長期休み、夏休みの期間などは、
平日であっても学生の流入が充分見込めるため集まりやすくなります。
個別具体的に書くことはしないので、部屋を建てる都度事情を考えましょう。
競合がいるかを確認しよう。
深夜帯の項でも言いましたが、競合がいると集客が難しくなります。
名の通っているプレイヤーの村には基本的には勝てません。
実際のアクティブ人数の目安で言えば、だいたいは、以下の通りです。
- 朝昼夕刻帯:~10人程度。
- 夜、深夜帯:~20人程度。
ゲーム画面では「112人が人狼中!」などと出ますが、
これは雑談村を含む、現在村に入っているプレイヤーの「総数」を指しています。
つまり、112人が全員集客を見込めるプレイヤーではなく、
112人中112人がどこかの村に入っていて、
全員がほぼ集客を見込めないプレイヤーです。
言い換えれば、
実際に村に入ってくるのは、
「村建てをした後に、新しく人狼onlineのページに訪れた人」
だけが対象となる訳です。
したがって、
朝昼夕刻帯は同時に最大1村しか走らない、
夜、深夜帯は同時に2村走ることもある。
このような感覚で、競合を確認して村を建てるのが望ましいと考えています。
当然ですが、初心者向け部屋、上級者向け部屋などの参加者層は、
競合とは被らないほうが望ましいです。
コンセプトを決めよう。
「どういう村にしたいのか?」というお話です。
精神論に傾倒するようにも感じるので、この手の話題は好きではありませんが・・・
誰を尊重するのか?
もしもの話をしましょう。
- 暴言を吐くけど強豪なプレイヤーと、
- 暴言は吐かないけど弱小なプレイヤーが、
感想戦で喧嘩をしていたとします。
このような時に、あなたはRMとして、どちらの人間を尊重しますか?という話です。
当然、感想戦では無干渉を貫くのも構いませんが、
これは実質的な「暴言を吐くプレイヤーを許容すること」になります。
放置すれば、自然の摂理でその感想戦で有利になるのは強豪プレイヤー側ですからね。
当然ですが、
暴言強豪プレイヤーが過ごしやすい環境に、
優しい初心者は集まりません。
これは逆も然りです。
なので、ここの線引きは必要です。線引きを放棄することはできません。
理想は初心者、上級者の両方取りできることですが、
そうすると、RMとしての立ち回り力が相当に求められてきます。
初心者へのフォロー、暴言を吐いて怒っているプレイヤーのカームダウン・・・
つまりは二枚舌ムーブをしなければいけないので、難しいです。
一つの見解としては、
プレイヤーの人数差を考えるの手があります。
一般的には、
暴言強豪プレイヤーよりも初心者プレイヤーの方が多いので、
集客だけを考える場合には、
例のような喧嘩では、「暴言を諫める立ち回り」が好ましい、
という判断になるでしょう。
当然、コンセプトが「弱肉強食」ならば、
それもそれなりのメリットがあります。
何を目指すのか?(村説明を作ろう。)
完走だけを目指すのか、
上達を目指すのか、
質の良い感想戦を目指すのか ・・・など。
実際の集客の観点で言えば、あんまり関係がないとは思いますが、
ただ、「部屋それ自体」に何かしらのインパクトを与えたいのであれば、
このコンセプト作りは必要となるでしょう。
これは、村説明でどの程度、敷居の高さを演出するかの問題に繋がってきます。
10a狩という配役をします!初心者から中級者まで誰でも歓迎。みんなで楽しくやりましょう!
(初心者でも入りやすそうな雰囲気の村だな・・・)
(上級者が入ると肌が合わなそうな感じがあるな・・・)
【12a猫】精査村。ログ提出またはDM認証を求めます。最低限の進行、用語理解必須。感想戦への参加必須。戦績が無い人は観戦に回します。
(初心者には入りにくい村だな・・・)
(上級者にとっては民度が保証されていて入りやすい村だな・・・)
これはあくまでも「敷居」の演出の一例です。
例えば、集客のターゲットが「上達したい初心者」であれば、
その旨を記載し、若干の敷居を演出するのが妥当となるでしょう。
これも個別具体的に考え、記述する必要があります。
また、これらの説明は時間帯によっても変化させたほうが良いと言えます。
当たり前ですが、
平日の朝、昼、夕刻帯に上級者を対象とした村を建てるのは無謀と言えます。
この日時、時間帯では入村対象となり得る人物があまりに限られるからですね。
日時、時間帯、対象プレイヤーの組み合わせは、
実現が現実的なものでなければいけません。
精査基準を決めよう。
時間帯によって変えるのがベターです。
朝昼夕刻帯は精査甘めが推奨。夜、深夜帯は精査水準を上げてもOKなのが基本。
これもコンセプト次第で変化するものです。
たまにある良くない例が、
集まりの良い序盤は精査基準が厳しく、
集まりが悪い終盤は精査基準が緩いという例。
精査基準のムラを突いてくるような人は滅多にいないのですが、
「健全な村運営ができるか?」という建前の上では、
精査基準は一貫していたほうが望ましいです。
村説明を考える時点で、
どの程度の厳しさで精査を行うのか、ある程度脳内で考えておきましょう。
何かあった時のために、
後から説明責任を果たせる立ち回りを行うことは、
村運営をする上で非常に重要となります。
村の掟を作ろう。
よく見るクソ長テンプレやめろ~~~~~!!!!!
人狼Online10a狩・11aルールテンプレ - 人狼攻略wiki(人狼ジャッジメント・Online・対面人狼に対応)
人狼online、村の掟テンプレ(簡略版) - 人狼流浪記
基本的には、「誰に」読ませるのか考えるのが大事です。
初心者に読ませるならば、
初心者は、人狼の暗黙知を理解していないことがあるので丁寧に書く必要がある。
逆に、上級者に読ませるならば、
上級者は、暗黙知は当然理解している人が多いので、ある程度簡略化して書ける。
誰をターゲットにする村なのかで、
この辺の記述精度の要求は変化します。
ただし、白ランの有無は村の掟に書いておいてほしい。
これは部屋主以外が確認する方法が、
「村設定を部屋内で行う」か、「RMから説明するか」しか、ないためです。
つまり、参戦者自ら確認する手段が限られているためです。
基本的に簡略版テンプレ以外の情報は、
暗黙知に近い情報、不要な情報となるので、
民度が保証される村では、ある程度省略しても構わないと思います。
念の為、村の掟を短くするメリットを2つ。
- 簡略化された説明は、ルールの把握漏れを減らすことに繋がる。
- RMの裁量の余地が残るのでその分村運営がやりやすい。
たまーに見る自作のクソ長村の掟に雁字搦めにされるRMとは逆のソレです。
運営がやりやすい掟作りが、良い掟作りと言える訳ですね。
村建てした後に考えること、すること。
精査をしよう。
あなたの基準に沿って精査をしてください。
人狼onlineログ検索サイト。
いちごめろんぱんの開発日記
基本は、時間帯によって精査基準を変えるのがベターです。
朝昼夕刻帯は精査甘め、
例えば:利敵行為に該当せずに参戦しきれればOKなど。
夜、深夜帯は通常精査、
例えば:挨拶以外も一定度喋ることができるなど。
できれば、ログは2~3試合見るのが望ましいです。
当然ですが、1試合のログだけでは、下振れしている可能性もあるからです。
いちごメロンパンは検索時に試合発言数も一緒に出してくれるので、
その辺りを確認しつつ、ですね。
トリップをメモしておく。
荒らしが村騙り等で吊られた後に、
途中退室URLを使って途中抜けをすることがあったりするので、
参加者全員分のトリップをメモ欄などに残しておくことを推奨します。
低レベルの荒らしの場合は同一酉で戻ってくる場合があります。
まあ、トリップ変更して戻ってくる荒らしには無力ですが。
Excelなどに対戦後に集計し、出禁酉を蓄積させる方式で運用するのが望ましいです。
割れ酉チェックも忘れずに。
RMとしての仲裁など。
基本通り、コンセプトに沿って行いましょう。
その他。
建て直しは必要か。
人狼系のタグができたのも相まって、基本的にはいらなそうな感じ・・・
初心者を集める村であれば、
初心者は上にある村に入りやすいので、建て直しの効果があるかもしれません。
経験者を集める村において、
経験者はまともそうな村を自ら選択して入るので、
村が上にあること自体に大きな意味は無いです。
ただ、部屋建40分以上前などなってくると、
ゲーム終了後、感想戦中だとみなされる可能性が想定されるので、
この場合は村説明に「募集中」の旨を書くか、建て直しをするのもありだと思います。
特に、初心者層の初動流入を期待するなら建て直しはありですね。
どのぐらい待つか。
基本的には「走るまで待つ!」の精神が欲しさがあります。
誰も参戦しない状態で一定時間が経過しているなら閉じても仕方がないですが、
誰かを入村させてる状態なら、
参加者に「時間の無駄をさせられた」と思わせない配慮が必要です。
「私はn分も待ったのに村を走らせず、気まぐれで部屋を閉じられた。」
「あのRMが走らせる能力がなかったせいで、俺はn分を無駄にされた!」
このように思わせないような村運営が非常に重要です。
このような理由で、村の2/3以上の人員が集まっている場合などは、
尚更に、部屋閉じのための難易度が高くなります。
基本的には、
「部屋閉じの予告」または「合流先の提示」をするのが望ましいでしょうね。
理由の説明はきちんとすることがRMとしての誠実さです。
余計なことをわざわざ書かない、言わない。
出禁リストを敢えて表に公開する行為、
明らかな荒らしとレスバする行為、
などを指しています。
出禁リストの公開は齟齬しか生まないし、
荒らしとレスバするのはただ荒らしの思う壺に嵌っているだけです。
出禁リストの人が入ってきたら、
キックするか、出禁の理由を伝えて観戦に回ってもらえばいいだけですしね。
余計なことをわざわざ言うのは、
「ヘイトを買う行為」とも言いかえることができるので、
その分、不安定な村運営にも繋がる訳です。
健全なRMとしては、できれば避けたい行為ですね。